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指导幼儿深入开展角色游戏

⏰ 2025-04-27 📝 幼教网 🔥1717PV  

关键词 

  一、运用角色胸牌健全游戏规则
  角色游戏中,在充分发挥幼儿自主性的同时,还必须建立一定的规则,幼儿才能学会控制自我冲动,形成良好的行为习惯。当然,规则的提出要符合幼儿的需要和接受能力,如果幼儿认为规则是可以理解和接受的,他们会学会遵守,而如果规则的提出不被幼儿所理解,那他们可能很难接受或拒绝接受。游戏中的自由必须是建立在一定规则约束之上的。当幼儿在游戏中不断练习并逐步将规则内化成自己行为的一部分时,那他们不管在什么情况下都会自觉遵守规则。让幼儿在与角色胸牌的互动中逐步建立和健全规则,是符合幼儿的需要和接受能力的,是幼儿能理解和喜欢接受的。
  如在一次游戏中,涣涣小朋友想当“理发店”里的“理发师”,当他来到“理发店”时,已经有两位小朋友挂上了“理发师”的角色胸牌他就毫不犹豫地离开了“理发店”,来到了“幼儿园”,做起了“幼儿园”的小朋友,高兴地跟着“老师”做游戏。由于角色胸牌的潜在约束性,涣涣小朋友没有与他人去争抢“理发师”这一角色,避免了小朋友间的纠纷,遵守了小朋友在游戏过程中形成的规则。
  又如“娃娃家”的“爸爸”辰辰来到“银行”里,对“银行职员”欣欣说:“今天是娃娃的生日,你到我家去做客吧!”欣欣高兴地接受了邀请,可当他一看到自己胸前的角色胸牌时,对“爸爸”说:“等我下了班再来吧,现在我还在上班,如果我走了,别人就领不到钱了!”他马上退了回来,继续扮演他的“银行职员”角色。欣欣小朋友在与角色胸牌互动中,增强了角色意识。

二、用行为影响法,丰富孩子的知识、经验
  角色游戏是幼儿对现实生活的反映,幼儿的生活内容越丰富,游戏内容就越充实、新颖,游戏的水平也就越高。但实际的游戏中幼儿往往提出了游戏的主题和内容,却又不知如何往下玩,我们以自身为媒介参与幼儿的游戏,以与幼儿同样的“游戏者”身份进行幼儿的游戏,以引起幼儿模仿,丰富孩子的知识、经验。
  例如,“公园”游戏中,一个男孩在用积木搭“大高楼”,但他把小块积木放下面、大块积木放上面,因此“大高楼”总也搭不高、“站不稳”。在这种情况下,我坐到他身旁去,也拿一堆积木来搭“大高楼”,一边搭一边说:“我把大积木放在下面,小积木放在上面,这样我的大高楼就搭得高了。”通过我的参与,传递了我对幼儿游戏关注的态度,增进幼儿游戏的兴趣,同时我的行为本身成为幼儿可以参考的范例或榜样,有益于幼儿掌握游戏技能。
  又如,娃娃家的小朋友邀请我去做客,饭菜已摆了一桌子,“爷爷”在扫地,见我一进门,“妈妈”和“孩子”都招呼我坐下吃饭,而挂爷爷牌的天宇还在忙。我忙站起来说:“爷爷岁数大了,您先坐这儿吃吧!”我的目的是让孩子明白家庭中人与人之间的关系,增强他们孝敬老人的意识。看到我这样尊敬爷爷,当孙女的梅梅赶紧过来说:“爷爷您辛苦了,我帮你捶捶背吧。”说完伸出小手给天宇捶背,天宇乐得眉开眼笑,他也从中意识到了在家应该尊敬长辈的道理。

三、用结果反馈法,让他们学会自己解决问题
  游戏中出现过激行为或不安全倾向时,我们就予以指导。如有些幼儿为了争取游戏、争演角色、争夺玩具打起来了,有些幼儿专门干扰别人游戏,破坏别人的玩具,影响了其他幼儿游戏的正常开展,我们就介入阻止并加以协调。
  例如,在新开设的“医院”游戏中,沈鸿才和蒋丰帆为一个听诊器争抢起来,开始我并未马上介入,希望他们能够自己解决,可谁知正处于情绪激动状态下的两个孩子谁也不让谁,竟要大打出手了。我赶快走过去,果断地将听诊器拿到手里,告诉他们:“你不让他,他也不让你,干脆放我这儿吧!”他俩见状都噘着嘴、摇摇头,看样子很后悔。我又故意说:“反正你们老抢也玩不成,放我这儿不是挺好吗?”沈鸿才说:“我们不抢了。”蒋丰帆也期盼着看着我。我缓和了一下口气问:“怎样才能俩人都玩上,又不打架呢?”两人相视看了一会儿,沈鸿才说:“我们商量一下,我玩一会儿,他也玩一会儿。”我又追问:“什么叫玩一会儿?”沈鸿才说:“我先给一个病人看病,然后再由他来给病人看病,这样轮流着玩。”蒋丰帆也同意这一方法,两个孩子又玩了起来。由于我的适时介入,不仅解决了矛盾,更重要的是,我用结果反馈法让孩子们意识到:不轮流、不谦让所带来的结果是两个人都玩不成,从而让他们理解了轮流、谦让对每个人都是有意义的。

四、用启发引导法,帮助幼儿获得成功的体验
  启发引导是培养幼儿主动学习最常用的方法。这种方法旨在通过问题启发幼儿动手动脑,自己探究解决问题,获得新的认识和知识经验。由于孩子年龄小,他们有时虽然发现了问题,却因能力有限无法自己独立解决而放弃了探索,这时最需要我们给予指导和帮助。
  “娃娃家”游戏是中班幼儿喜欢的角色游戏之一,为了满足幼儿的要求,在一次游戏中,我们开设了两个“娃娃家”,在游戏的过程中,“爸爸”姚越涛发现两个“娃娃家”只有一把“菜刀”,怎么来做饭呢?这一问题困惑着他。于是,他来向我们求助,我告诉他:“我们没有多余的‘菜刀’了,你自己想想有没有解决的办法,好吗?”他爽快地说:“那我自己去做一把吧!”他在“百宝箱”里拿了白纸、剪刀、笔,开始做了起来。过了一会儿,“菜刀”做成了,可是发现“菜刀”太软,实在没办法切菜。他的小眉头皱得紧紧的,一脸的不高兴。我走过去轻声问:“怎么啦?菜刀不是做成了吗?”他沮丧地说:“自己做的菜刀不能用!”我拿过“菜刀”赞赏道:“这把菜刀真漂亮,只是太软了,能不能让他硬一点呢?”听了我的话,他的小眼睛一亮,找来硬纸板重新做了起来。终于,一把漂亮满意的“菜刀”做成了。他高兴地又蹦又跳,我们也情不自禁地为他拍起手来。
  经过两次的探索,孩子终于尝到了成功的快乐。我们适时的启发引导不仅是给他们带来了成功,更重要的是培养了他们锲而不舍、持之以恒的态度,这对他们的终身发展都是有利的。

五、用转移目标法向他们渗透积极的生活态度和内容
  孩子的游戏是生活经验的体现,孩子生活中接触到什么,游戏中就可能玩什么。一天,“娃娃家”中做起了“驱鬼”游戏,他们用彩色皱纹纸做了帽子,手里拿着杯、碗、碟等使劲地相互敲击着,发出刺耳的响声,嘴巴里还不停地念着听不懂的话,我想可能是由于近来电视剧《还珠格格》风靡一时,幼儿在成人的影响下也迷上了。果然不出我所料,“妈妈”顾紫懿告诉我:“娃娃病了,我们在驱鬼!”对此我觉得要适当干预,引导幼儿游戏向积极健康方向发展。于是,我走过去,煞有介事地说:“我觉得你们应该送他去医院看看,娃娃可能是感冒引起了,我知道医院有很多技术高超的大夫,咱们去试试吧!”孩子们跟我来到医院,请“医生”给“娃娃”量体温、听心律,经过一番仔细检查,“医生”认真地说:“娃娃得的是重感冒,注意休息,再吃点药就没事了!”我还和孩子一起聊起了关于“鬼”的话题,使他们明白世界上根本没有鬼的存在,如果生病了,应该及时去看医生。
  可见,有老师指导的游戏更能促进幼儿游戏水平的提高和能力的发展。幼儿由于身心发展的特点,对周围事物的认识和理解都有一定的局限性,在游戏中常常会出现各种各样的问题,需要老师的帮助。老师在鼓励幼儿自主探索、尝试的前提下,偶尔给以适当的帮助是非常重要的,这样不仅能促进游戏继续延伸下去,而且能让孩子在尝试的过程中获得成功感和胜任感,从而真正体验游戏的无限快乐

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